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“谷子”,音译自“Goods”,“谷子经济”就是一种以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次元文化产品的消费,包括漫画、动画、游戏、偶像、特摄等版权作品衍生出的各类周边产品,如海报、徽章、卡片、挂件、立牌、手办、娃娃等。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】悦己需求是谷子消费的核心。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)二次元消费与人口老龄化、经济下行等数据没有较强的必然关系,具有“抗跌”属性。
谷子经济正盛,千亿市场崛起,是当前市场的发展面貌。而且就后续发展而言,谷子经济同样具备不俗的发展潜力。根据前瞻产业研究院数据,2016-2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长至2219亿元,复合增速42%;其中周边衍生产业规模从53亿元增长至1023亿元,复合增速高达53%。展望未来,预计2023-2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长至5900亿元,复合增速18%。
沿着以上产业发展趋势,本文将以谷子经济为主题,对相关问题展开梳理。我们将梳理谷子经济的当前市场现状,对驱动市场发展的相关因素、谷子市场的消费需求进行分析,并对谷子经济为市场注入活力的相关层面展开梳理。从以上基础层面之上,对谷子经济的产业链、相关企业及后续发展展望进行分析整理,以从把握当前市场现况的思路下,对谷子经济的后续发展进行展望,帮助大家加深对相关问题的认识。
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