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  • 虚拟现实与元宇宙产业联盟-通信行业:家庭元宇宙场景化应用白皮书-240331

    日期:2024-04-17 09:52:23 研报出处:虚拟现实与元宇宙产业联盟
    行业名称:通信行业
    研报栏目:行业分析 王新宁,王国栋,周英能  (PDF) 45 页 3,052 KB 分享者:disc******975
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    研究报告内容
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      1.1元宇宙起源与发展分析

      1.行业发展历史概述

      1992年,美国著名科幻小说家尼尔·斯蒂芬森发表了科幻小说《雪崩》,并在其中首次提出元宇宙概念。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】尼尔·斯蒂芬森为读者呈现了一个与现实世界平行的元宇宙世界,这个虚拟世界具有较强的开放度和自由度,参与者能够以元宇宙公民的身份实现任何行动,理论上行动仅受想象力的限制。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)《雪崩》作者天马行空、别具匠心的构想,奠定了元宇宙基本雏形,让全球资本、学者对元宇宙世界产生了无限遐想,一场全新的科学技术革命正在悄然酝酿中。作为元宇宙的技术核心,虚拟现实的起源早于元宇宙概念的诞生,自20世纪50年代首款虚拟现实设备出现后,虚拟现实概念萌芽,经历了60年代的初始探索,70、80年代的理论与技术沉淀,在90年代进入应用转型阶段。然而此时的软硬件技术发展水平尚未成熟,特别是显示技术、3D渲染技术、网络运算等虚拟现实关键技术,因此相关硬件设备性能、尺寸等未达“可用”标准,距离消费级产品仍有较大差距。

      经过了二十几年的技术积累和沉淀,元宇宙入口终端打造初具雏形。2012年Google Glass的发布以及2016年Oculus Rift的问世使得VR技术重回大众视野,推动行业在2016年至2018年进入创业和资本狂热期,这一时期众多科技厂商相继推出了眼镜、头盔等多种形式的硬件设备,先进的产品概念发布引发行业畅想,虚拟现实设备被认为可能成为替代智能手机的下一代通用计算平台。但由于软硬件以及网络等核心技术的限制,终端设备未能完全满足用户的期望,体验感欠佳、性价比较低、内容生态相对匮乏等问题导致行业再次进入冷静期。

      新型数字技术的突破升级为元宇宙行业的进一步发展提供了助力。2019年,5G网络的正式商用为行业的发展提供了坚实的基础保障,在一定程度上缓解了头显设备因时延导致的眩晕感、停顿感等用户体验不佳的问题,网络性能的提升,区块链、人工智能、数字孪生等新型技术的进一步成熟提振了行业信心。2021年,随着全球头显销量首次破千万台,扎克伯格重提元宇宙概念,Facebook更名为Meta等大事件发生,元宇宙迎来第二次爆发,全球科技巨头纷纷面向元宇宙领域做出重大战略布局,全面加强技术研发与产业赋能,积极推动元宇宙生态构建。2023年,苹果公司发布首款混合现实设备Vision Pro,Vision Pro的发布对于整个元宇宙行业具有举足轻重的意义,一定程度上重拾了资本市场对于元宇宙未来发展的信心,为行业发展注入了新的活力。

      随着科学技术的飞速发展,元宇宙的展现形式也从文学、电影等科学幻想方式逐步向技术实现方式发展,成为人类持续追求极致体验过程中技术升级达到奇点催生出的数字科技集大成者。在区块链、Web3.0等技术的孕育下,具有去中心化特征的元宇宙平台相继崛起,为元宇宙的构建奠定了基础;在渲染引擎、建模软件等工具厂商的长期耕耘下,3D建模、实时渲染技术难度大幅降低,为元宇宙内容创作提供了有力保障,孕育了良好的元宇宙生态建设基础;国内外科技厂商推出的AR/VR设备性能逐步提升、体积轻量便携,也为在消费级市场打造元宇宙入口提供了条件

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